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3 Grundlegende Architektur von On-Demand Systemen

Nachdem in Kapitel 2 die Anwendungsgebiete aufgelistet wurden, für die eine On-Demand Architektur notwendig ist, soll in diesem Abschnitt zunächst eine grundlegende Systemarchitektur entwickelt werden, die alle notwendigen Systemkomponenten enthält. Danach wird auf die Protokolle eingegangen, die die Kommunikation zwischen den Komponenten regeln. Der letzte Teil dieses Kapitels bespricht zwei aktuelle Standards, die beim Aufbau eines On-Demand-Servers Beachtung finden sollten.
 

3.1 Grundlegende Systemelemente

Wie Abbildung 1 zeigt, besteht ein On-Demand-Server-System im Wesentlichen aus vier Hauptkomponenten.

Der Video-Manager und der Video-Speicher bilden zusammen den Video-Server.


Abbildung1. Grundlegende Architektur eines On-Demand-Servers
 



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