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Praktikum Programmiermethodik SS 2001



Anmeldung

23.04. - 27.04., 9.00Gruppengröße 6-8 Studierende, Anmeldung über TutO



Vorlesung

26.04. 1. Vorlesung (Do, 13.45 - 15.15, S 108)


Tutorien

30.04. Beginn der Tutorien


Abgaben

14.05. Ende Definitionsphase: Erste Analyse der Problemstellung.

Dokumente


28.05. Ende Analyse- und Designphase/Implementierungsphase I:

Dokumente

  • erstes Klassendiagramm (UML)

04.06. Ende Implementierungsphase I: Entwurf und Implementierung von Basisfunktionalität.

Implementierungen

  • Spielerverwaltung
  • Sessionverwaltung
  • Chat-Komponente
  • Informationsabfragen

25.06. Ende Implementierungsphase II: Entwurf und Implementierung erweiterter Funktionalität.

Implementierungen

  • Spielvorbereitung
  • Spielrunden

09.07. Schlußphase: Feinarbeiten am Programmcode, Dokumentation des Programmes und Anfertigen eines Benutzerhandbuches.

Implementierungen

  • fertige Implementierung

Dokumente

  • entgültiges Klassendiagramm (UML)
  • (Zustandsdiagramme)
  • (Ereignisfolgediagramme)
  • Pflichtenheft
  • Benutzerhandbuch



Kolloquium

09.07. - 16.07.Kolloquium zum Scheinerwerb

kuehne@informatik.uni-mannheim.de
Last modified: Fri Jul 6 08:56:54 CEST 2001