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D

dash(double) - Method in class Movement
Beschleunigt den Spieler
dash(double) - Method in class Sender
Sende dash Kommando.
Defense - class Defense.
Diese Klasse implementiert das Verhalten eines Abwehrspielers.
Defense(WorldModel, Sender) - Constructor for class Defense
Erzeugt eine neue Defense.
DefenseRating - class DefenseRating.
Klasse für die Bewertung der Abwehr
DefenseRating(WorldModel, Movement, Sender) - Constructor for class DefenseRating
Konstruktor
distance(Arrow, Arrow) - Static method in class RoboCupMath
Berechnet die Entfernung von zwei Punkten a und b
doCatch() - Method in class Movement
leitet Catch weiter wird immer Richtung Ball ausgeführt
doCatch(double) - Method in class Sender
Sende catch Kommando.

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