Abhängig von der Spielernummer wird die Bewertung ausgeführt
erhält die Spielernummer und erzeugt davon abhänig Instanzen der
verschiedenen Ratings und ruft diese auf
Führt die Bewertung für den Torwart aus
Ist der Ball nah, soll er gefangen werden
Ist der Ball im Strafraum rennt der Torwart auf
die Ball Collision Position
Ist der Ball in der eigenen Hälfte rennt der Torwart
auf die Ball Collision Position mit X-Koordinate -48
Ist der Ball in der gegnerischen Hälfte rennt der Torwart
auf die Default-Position von -48,0