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A

actionPerformed(ActionEvent) - Method in class Happenings
 
addArrow(Arrow) - Method in class Arrow
addiert a auf den Arrow, also Aufruf Arrow.addArrow(a), wobei Arrow durch den Aarow ersetzte wird
addEvent(ServerEvent) - Method in class WorldModel
verarbeitet die verschiedenen Ereignisse, die an das Weltmodell gegeben werden.
addHeardText(HearEvent) - Method in class Hero
fügt den gehörten Text in heardText an
angle(Arrow, Arrow) - Static method in class RoboCupMath
Berechnet den Winkel zwischen zwei Punkten a und b
angleDiff(double, double) - Static method in class RoboCupMath
Berechnet die Differenz zwischen zwei Winkeln
Arrow - class Arrow.
Klasse für einen Vektor, Speicherung von zwei Koordinaten 23.05.02 Initialversion (T) 02.06.02 Konstruktor überladen für Nullvektorinitialisierung (F) 05.06.02 InvElement ergänzt (T)
Arrow() - Constructor for class Arrow
Konstruktor wenn keine Werte übergeben, wird ein neuer Arrow mit dem Wert 0/0 initialisiert
Arrow(double, double) - Constructor for class Arrow
Konstruktor

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